#include "disable_warning.h"
#include
#include "baselib_string.h"
#include "global_setting.h"
#include "javascript_base.h"
#include "javascript_element.h"
#include "javascript_variant.h"
base_element::base_element() {
this->attribute_table.attribute_name_list.clear();
memset(&this->attribute_table.attribute_data_list,0,sizeof(this->attribute_table.attribute_data_list));
}
base_element::~base_element() {
}
void base_element::remove(void) {
#ifdef HEAP_ALLOC
free_memory(this);
#else
delete this;
#endif
}
void base_element::getAttribute(string attribute) {
unsigned long attribute_index=0;
set_variant(JAVASCRIPT_VARIANT_KEYNAME_FUNCTION_RESULT,(void*)0,NUMBER);
for (attribute_string_list::iterator attribute_iterator=this->attribute_table.attribute_name_list.begin();
attribute_iterator!=this->attribute_table.attribute_name_list.end();
++attribute_iterator,++attribute_index)
if (attribute==*attribute_iterator)
set_variant(JAVASCRIPT_VARIANT_KEYNAME_FUNCTION_RESULT,(void*)this->attribute_table.attribute_data_list[attribute_index],NUMBER);
}
void base_element::setAttribute(string attribute,void* data) {
unsigned long attribute_index=0;
for (attribute_string_list::iterator attribute_iterator=this->attribute_table.attribute_name_list.begin();
attribute_iterator!=this->attribute_table.attribute_name_list.end();
++attribute_iterator,++attribute_index)
if (attribute==*attribute_iterator)
goto SET_VALUE;
this->attribute_table.attribute_name_list.push_back(attribute);
SET_VALUE:
this->attribute_table.attribute_data_list[attribute_index]=(unsigned long)data;
}