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Fix some typos & add missing file. · pythoncat1024/javascripting@76c7f84 · GitHub

Commit 76c7f84

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Fix some typos & add missing file.
1 parent f7aab31 commit 76c7f84

7 files changed

Lines changed: 49 additions & 6 deletions

File tree

‎i18n/fr.json‎

Lines changed: 1 addition & 1 deletion
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -3,7 +3,7 @@
33
"INTRODUCTION": "INTRODUCTION"
44
, "VARIABLES": "VARIABLES"
55
, "STRINGS": "CHAINES DE CARACTERES"
6-
, "STRING LENGTH": "LONGUEUR DE CHAINES LE CARACTERES"
6+
, "STRING LENGTH": "LONGUEUR DE CHAINES DE CARACTERES"
77
, "REVISING STRINGS": "INVERSER UNE CHAINE DE CARACTERES"
88
, "NUMBERS": "NOMBRES"
99
, "ROUNDING NUMBERS": "ARRONDIS"

‎problems/accessing-array-values/problem_fr.md‎

Lines changed: 1 addition & 1 deletion
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -1,6 +1,6 @@
11
Les cases du tableau peuvent être accédées via leur index.
22

3-
Les indexes doivent être des nombres allant de zero à la longuer du tableaux moins un.
3+
Les indexes doivent être des nombres allant de zero à la longueur du tableaux moins un.
44

55
Voici un exemple :
66

‎problems/array-filtering/problem_fr.md‎

Lines changed: 1 addition & 1 deletion
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -26,7 +26,7 @@ Dans ce fichier, définissez une variable nommée `numbers` qui contient ce tabl
2626
[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10];
2727
```
2828

29-
Comme ci-dessus, définissez une variable nommée `filtered` qui fait contient le résultat de `numbers.filter()`.
29+
Comme ci-dessus, définissez une variable nommée `filtered` qui contient le résultat de `numbers.filter()`.
3030

3131
La fonction que vous passez la méthode `.filter()` va ressembler à ça :
3232

‎problems/looping-through-arrays/problem_fr.md‎

Lines changed: 1 addition & 1 deletion
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -2,7 +2,7 @@ Pour ce défi nous utiliserons une **boucle for** pour accéder et manipuler une
22

33
L'accès à des valeurs de tableaux peut être effectué en utilisant un nombre entier.
44

5-
Pour chaque élément du tableau est identifié par un nombre, commençant à `0`.
5+
Chaque élément du tableau est identifié par un nombre, commençant à `0`.
66

77
Donc dans ce tableau, `hi` est identifié par le nombre `1` :
88

Lines changed: 43 additions & 0 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -0,0 +1,43 @@
1+
Vous pouvez accéder et manipuler des propriétés d'objets —— les clés et valeurs qu'un objet contient —— en utilisant des méthodes très similaires aux tableaux.
2+
3+
Voici un example utilisant des **crochets**:
4+
5+
```js
6+
var example = {
7+
pizza: 'yummy'
8+
};
9+
10+
console.log(example['pizza']);
11+
```
12+
13+
Le code ci-dessus va afficher la chaine de caractères `'yummy'` dans le terminal.
14+
15+
Une alternative consiste à utiliser la **notation en point** pour avoir le même résultat :
16+
17+
```js
18+
example.pizza;
19+
20+
example['pizza'];
21+
```
22+
23+
Les deux lignes de code ci-dessus renverront `yummy`.
24+
25+
## Le défi :
26+
27+
Créez un fichier nommé `proprietes-objet.js`.
28+
29+
Dans ce fichier, définissez une variable nommée `food` comme ceci :
30+
31+
```js
32+
var food = {
33+
types: 'only pizza'
34+
};
35+
```
36+
37+
Utilisez `console.log()` pour afficher la propriété `types` de l'objet `food` dans le terminal.
38+
39+
Vérifiez si votre programme est correct en exécutant la commande :
40+
41+
```bash
42+
javascripting verify proprietes-objet.js
43+
```

‎problems/rounding-numbers/problem_fr.md‎

Lines changed: 1 addition & 1 deletion
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -25,5 +25,5 @@ Utilisez `console.log()` pour afficher ce nombre dans le terminal.
2525
Vérifiez si votre programme est correct en exécutant la commande :
2626

2727
```bash
28-
javascripting verify rounding-numbers.js
28+
javascripting verify nombres-arrondis.js
2929
```

‎problems/strings/problem_fr.md‎

Lines changed: 1 addition & 1 deletion
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -16,7 +16,7 @@ Essayez de rester cohérent. Dans ce TP, nous n'allons utiliser que des guilleme
1616

1717
Pour ce défi, créez un fichier nommé `chaines.js`.
1818

19-
Dans ce fichier, créez uen variable nommée `someString` comme cela :
19+
Dans ce fichier, créez une variable nommée `someString` comme cela :
2020

2121
```js
2222
var someString = 'this is a string';

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