FazBrowse Wikipedia Viewer | Main Page |
Search Wikipedia:
|
Viewing: https://cs.wikipedia.org/wiki/HTML5

HTML5 – Wikipedie

Contents
    Struktura
    Funkce
    Multimediální obsah
    Canvas
    Formuláře
        Nové atributy vstupních políček
        Datalist
    Nová API
        Page Visibility API
        Navigator API – Online/Offline
        Vibration API
        Credential Management API
        Bluetooth API
        Ambient Light API
        Gamepad API
    Web Worker
    Server-Sent Events
Reference

Logo HTML5 od W3C

HTML5 je v informatice verze značkovacího jazyka HTML sloužícího pro tvorbu webových stránek. Finální specifikace byla vydána 28. října 2014. Proti předchozí verzi HTML4 z roku 1997 přináší podstatné změny, přičemž mezi nejdůležitější patří přímá podpora přehrávání multimédií v prohlížeči a podpora pro aplikace, které fungují i bez připojení k Internetu.

HTML5 obsahuje podrobné modely zpracování pro podporu interoperabilnějších implementací; rozšiřuje, zlepšuje a racionalizuje značkování dostupné pro dokumenty a zavádí značkovací a aplikační programovací rozhraní (API) pro složité webové aplikace. Ze stejných důvodů je HTML5 také kandidátem pro mobilní aplikace pro různé platformy, protože obsahuje funkce navržené s ohledem na zařízení s nízkou spotřebou.

<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">

pomocí jednoduchého řádku

\n"}}'><meta charset="UTF-8">

Kódování samozřejmě může být i jiné. V uvedeném příkladu jsou také údaje o směru psaní textu podle jazyka. Ltr znamená zleva doprava (left to right), zprava doleva je to pak rtl (right to left).

Struktura HTML dokumentu by pak měla vypadat podobně:

\n<html lang=\"cs\" dir=\"ltr\">\n <head>\n <meta charset=\"UTF-8\">\n <title>Titulek stránky</title>\n </head>\n <body>\n Tělo stránky\n </body>\n</html>\n"}}'><!DOCTYPE html> <html lang="cs" dir="ltr"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Titulek stránky</title> </head> <body> Tělo stránky </body> </html>

Struktura

editovateditovat zdroj

HTML5 se také zaměřilo na sémantiku webových stránek a převážně na zvýšení přehlednosti zdrojového kódu. Většina stránek je dnes tvořena obvyklými částmi, jako je hlavička, různé sloupce a patička. Tyto části jsou odlišeny pomocí prvku div a jeho vlastností id nebo class, protože v současné verzi HTML 4 žádné speciální prvky na toto rozlišení nejsou.

V HTML5 jsou proto zavedeny tyto nové značky, které jsou určeny na strukturování stránek:

Příklad struktury stránky:

\n <header></header>\n <nav></nav>\n <article>\n <section></section>\n </article>\n <aside></aside>\n <footer></footer>\n</body>\n"}}'><body> <header></header> <nav></nav> <article> <section></section> </article> <aside></aside> <footer></footer> </body>

Funkce

editovateditovat zdroj

HTML5 dále přidává několik nových funkcí ke zvýraznění drobných anomálií, dalšímu odlišení struktury nebo práci se skriptovacími jazyky.

V HTML5 jsou dále zavedeny tyto nové prvky:

Multimediální obsah

editovateditovat zdroj

Ve starších verzích (HTML v4.01 a starší) neexistují prostředky, které by úspěšně pracovaly s vkládáním multimédií, proto jsou využívány různé pluginy nebo Flash. Tento problém se HTML5 také snaží vyřešit.

Zavádí proto tyto značky:

Zůstává značka <embed> pro vložení kontejneru s externí aplikací nebo pro interaktivní obsah.

Příklady:

\n <source src=\"video.3gp\" type=\"video/3gpp\" media=\"handheld\">\n <source src=\"video.mp4\" type=\"video/mp4\">\n</video>\n<audio>\n <source src=\"music.oga\" type=\"audio/ogg\">\n <source src=\"music.mp3\" type=\"audio/mpeg\">\n</audio>\n"}}'><video> <source src="video.3gp" type="video/3gpp" media="handheld"> <source src="video.mp4" type="video/mp4"> </video> <audio> <source src="music.oga" type="audio/ogg"> <source src="music.mp3" type="audio/mpeg"> </audio>

Canvas

editovateditovat zdroj

Další novinkou je prvek <canvas>, který umí interpretovat vektorovou grafikou s možností vkládat obrázky. Lze na něj kreslit prostřednictvím skriptovacích jazyků na straně klienta s použitím kontextových metod, mj. pomocí grafických primitiv. Použití jako např. grafy reagující na ovládání uživatele.

Formuláře

editovateditovat zdroj
Ukázka HTML5 formulářů v Opeře

Formuláře dostaly nové dva atributy:

Tyto atributy se mohou doplňovat se stejně nazvanými atributy u jednotlivých vstupních prvků formuláře, např. pro vytvoření výjimky.

Nové atributy vstupních políček

editovateditovat zdroj

Při návrhu formulářů je dnes k dispozici pouze málo možností, se kterými se musí vystačit. HTML5 zachovává značku <input>, ale její parametr type rozšiřuje o následující možnosti:

Zápis:

\n <input type=\"datetime\" name=\"\" value=\"\">\n <input type=\"date\" name=\"\" value=\"\">\n <input type=\"month\" name=\"\" value=\"\">\n <input type=\"week\" name=\"\" value=\"\">\n <input type=\"time\" name=\"\" value=\"\">\n <input type=\"number\" name=\"\" value=\"\">\n <input type=\"range\" name=\"\" value=\"\">\n <input type=\"email\" name=\"\" value=\"\">\n <input type=\"url\" name=\"\" value=\"\">\n <input type=\"search\" name=\"\" value=\"\">\n <input type=\"color\" name=\"\" value=\"\">\n</form>\n"}}'><form action="" method="post"> <input type="datetime" name="" value=""> <input type="date" name="" value=""> <input type="month" name="" value=""> <input type="week" name="" value=""> <input type="time" name="" value=""> <input type="number" name="" value=""> <input type="range" name="" value=""> <input type="email" name="" value=""> <input type="url" name="" value=""> <input type="search" name="" value=""> <input type="color" name="" value=""> </form>

Mezi další nové atributy vstupních polí patří:

Datalist

editovateditovat zdroj

Další funkcí formulářů je nový prvek <datalist>, který pomocí parametru list prvku <input> vytváří rozbalovací nabídku.

Příklad:

\n<datalist id=\"prohlizec\">\n <option value=\"Safari\">\n <option value=\"Internet Explorer\">\n <option value=\"Opera\">\n <option value=\"Firefox\">\n</datalist>\n"}}'><input list="prohlizec"> <datalist id="prohlizec"> <option value="Safari"> <option value="Internet Explorer"> <option value="Opera"> <option value="Firefox"> </datalist>

Nová API

editovateditovat zdroj

Kromě výše zmíněných funkcí HTML5 nově nabízí také možnost využít následující rozhraní pro programování aplikací.

Page Visibility API

editovateditovat zdroj

Funkce umožňuje monitorovat, zda je stránka právě viditelná a daný element se uživateli zobrazuje či nikoliv, a na změnu viditelnosti reagovat a přizpůsobit se aktivitě uživatele.

Navigator API – Online/Offline

editovateditovat zdroj

Funkce umožňuje zjistit, zda je uživatel připojen k síti (nikoliv k internetu). Odpověď true tedy nezaručuje, že je uživatel připojen k internetu, ale status false zaručuje, že uživatel připojen není.

Vibration API

editovateditovat zdroj

Funkce umožňuje spustit na zařízení vibraci (např. při špatně vyplněném formuláři) nebo vytvořit znělku.

Credential Management API

editovateditovat zdroj

Funkce umožňuje automatické přihlášení, aniž by uživatel musel v prohlížeči vyplňovat přihlašovací údaje.

Bluetooth API

editovateditovat zdroj

Funkce umožňuje komunikovat s okolními zařízeními s aktivním Bluetooth Low Level Energy profilem.

Ambient Light API

editovateditovat zdroj

Funkce umožňuje zjistit, jaké jsou světelné podmínky v okolí užívaného zařízení, a případně jim přizpůsobit uživatelské prostředí.

Gamepad API

editovateditovat zdroj

Funkce poskytuje plnou podporu herních ovladačů, kterou lze využít například k ovládání herních postav, ale i webu.

Web Worker

editovateditovat zdroj

Jako Web Worker se označuje skript, který lze spustit na pozadí stránky a jehož činnost nijak neomezuje běžné prohlížení a interakci na dané stránce. HTML5 umožňuje skriptově vytvářet a ukončovat Web Workera pomocí instance Worker() a ta zase dokáže posílat klientské stránce data, která mohou být zpracována (např. vypsána do nějakého elementu).

Server-Sent Events

editovateditovat zdroj

Server-Side Events (SSE) jsou události zasílané z klientské stránky serveru. Do jisté míry zastupují AJAX, s tím rozdílem, že odpověď serveru se odesílá automaticky. HTML umožňuje vytvořit instanci SSE a poté reagovat na vytvoření spojení, zaslaný výstup nebo na chybu.

Reference

editovateditovat zdroj
HTML 5 Finalized [online]. OSNews, 2014-10-29 [cit. 2014-10-29]. Dostupné online. Je zde použita šablona {{Cite web}} označená jako k „pouze dočasnému použití“.
  • ↑ HTML5, jak ho možná neznáte. Ackee Blog [online]. Ackee, 2020-4-1 [cit. 2020-6-15]. Dostupné online. 
  • ↑ (anglicky) Technická specifikace
  • (anglicky) HTML5 Rocks
  • Seznámení s HTML5

  • View original on Wikipedia | Back | FazBrowse Home