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Report abuseEu crio meu mundo.
Desenvolvedor Unity sênior, com foco em jogos 2D e 3D: mecânicas de gameplay, sistemas de controle, física, animações e interações em C#. Atua do protótipo à entrega, com atenção a arquitetura, performance multiplataforma, testes e documentação de game design (GDD).
Trabalha com projetos de entretenimento, mobile e gamificação — Unity como ferramenta principal, complementada por Unreal, Godot e prototipagem rápida. Colabora com design, arte, QA e produto.
Também escreve: roteiro, dramaturgia e poesia entram no processo criativo dos jogos.
Projeto de simulação da mecânica do inimigo Thwomp do Super Mario em 2D criado com Unity.
C# 1
Projeto Game 2D em Javascript exemplificando várias mecânicas, dentre elas, ataque.
JavaScript
Poekédex feita em React e consumindo API Pokeapi.
JavaScript
Calculadora simples com estilo PixelArt desenvolvida em React, Typescript e Vite.
TypeScript
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