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| Name | Name | Last commit date | ||
|---|---|---|---|---|
Rust 版本的 UnblockNeteaseMusic/server,以效能、穩定性及可維護性為目標。
目前使用者文件及開發文件 仍在撰寫,在此之前有任何問題,歡迎開 Discussion 詢問。
註:目前 UnblockNeteaseMusic/server 只實作 engine/resolver 的部分。
可以參考 engine-demo 的用法~
首先,您需要從 https://crates.io 引用至少三個元件:
然後,我們可以註冊音源:
use unm_engine::executor::Executor;
use unm_engine_bilibili::{BilibiliEngine, ENGINE_ID as BILIBILI_ENGINE_ID};
let mut executor = Executor::new();
executor.register(BILIBILI_ENGINE_ID, BilibiliEngine::new());
// 您也可以直接使用官方預設的引擎集,免去手動註冊的麻煩。
// 首先得引入 `unm_api_utils`,然後就可以:
use unm_api_utils::executor::build_full_executor;
let executor = build_full_executor();接著就可以直接使用 executor 提供的方法搜尋及取回結果了:
use unm_types::{Song, Artist, Context};
let context = Context::default();
let search_result = executor.search(&[BILIBILI_ENGINE_ID], Song {
id: "".to_string(),
name: "TT",
artists: vec![
Artist {
id: "".to_string(),
name: "Twice",
},
],
}, &context).await?;
let result = executor.retrieve(&search_result, &context).await?;請參考 napi 的 README.md。
N-API 和 RESTful API 支援的引擎(以下簡稱「預設引擎集」)與我們上架到 https://crates.io 的引擎略有差異。
| 名稱 | 引擎 ID | 注意事項 | 預設引擎集 |
|---|---|---|---|
| Bilbili Music | bilibili | ✅ | |
| 酷狗音乐 | kugou | ✅ | |
| 酷我音乐 | kuwo | 目前僅支援 320kbps MP3 | ✅ |
| 咪咕音乐 | migu | ||
| JOOX | joox | 需要設定 joox:cookie,見引擎文件。 | ✅ |
| YtDl | ytdl | 預設使用的 youtube-dl 後端是 yt-dlp,可設定 ytdl:exe 調整 | ✅ |
| 第三方網易雲 API | pyncm | ✅ | |
| QQ音乐 | 需要設定 qq:cookie,見引擎文件。 | ✅ |
全域通用設定(Context)包含以下這些設定:
假如您使用 Rust 版,您可以使用 ContextBuilder 建構 Context:
use unm_types::{ContextBuilder, SearchMode};
let context = ContextBuilder::default()
.proxy_uri("https://www.google.com")
.search_mode(SearchMode::OrderFirst)
.build();如果是使用 JavaScript 版,您可以根據 UNM 的類型定義(VS Code 會提供補全建議) 建構 Object 即可:
const UNM = require("@unblockneteasemusic/rust-napi");
// TS 的語法是 `const context: UNM.Context = {}`
/** @type {UNM.Context} */
const context = {
proxyUri: "https://www.google.com",
searchMode: UNM.SearchMode.OrderFirst,
};「引擎特定設定」是每個引擎針對自己的需要,從 Config 取得需要的設定。 設定方法請見 engines/README.md
cargo check # 檢查程式碼是否合法 (valid)
cargo test # 執行本 codebase 的所有 Tests
cargo clippy # Rust linterUNM (Rust) 的 CI 也會在程式碼 push 後自動執行上述命令, 進行程式碼測試與檢查。
引擎的 crate 名稱格式是:unm_engine_[引擎名稱],放置在 /engines/[引擎名稱] 目錄。
建議仿照其它引擎,在 engine-demo 和 napi 註冊自己的音源。 註冊音源有 macro 協助,語法目前是這樣的:
push_engine!([引擎名稱]: [引擎實體]);範例如下:
push_engine!(bilibili: BilibiliEngine);This project is licensed under LGPL-3.0-only.
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