| FazBrowse GitHub Viewer | Trending | | Home |
| Tools: [Download Repo ZIP] [Original HTTPS Page] |
| Name | Name | Last commit date | ||
|---|---|---|---|---|
parent directory.. | ||||
很多文章和书籍都对通用的面向对象设计实践给出了很好的建议,但我印象中很少有针对游戏编程实践的。游戏程序员与典型的应用程序员有些不同。由于游戏程序员总是工作在最前沿的,要把人类和使件的限制推到极限,因而他们往往更愿意改变其至打破传统的程序设计原则。不幸的是,这种倾向常常会由于对共本OOP原则理解或实现的不当而产生负面效应,产生不可维护的代码。
Façade设计模式:
↓
| Back | FazBrowse Home | New Git URL |