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3D软件渲染教程,并没有任何性能优化,主要向人说明如何写一个固定管线的软件渲染器。虽然主体代码只有 700行,但是麻雀虽小,五脏俱全。
增加光照和二次线性插值(朋友给 Mini3D 增加的光照效果截图)

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