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| Name | Name | Last commit date | ||
|---|---|---|---|---|
Dynamically fit uGUI Image to the screen. You can select Stretch, Fit, Fill.
tags: Unity uGUI
画面への合わせ方として、以下の3種類が考えられます。
| 名称 | イメージ | 説明 |
|---|---|---|
| Stretch 伸縮 |
縦横比を無視して、画面いっぱいに拡縮する | |
| Fit 内接 |
縦横比を保ち、画像全体が表示されるように拡縮する 画像と画面端に隙間ができる |
|
| Fill 外接 |
縦横比を保ち、画面に隙間なく表示されるように拡縮する 画像が画面からはみ出す |
「Stretch - 伸縮」と「Fit - 内接」は、unityの標準機能だけで容易に実現できますね。
RectTransformを、ルートCanvasの外周に沿って拡縮するように設定して、ImageのPreserv Aspectをチェックすると「Fit」、チェックしなければ「Stretch」になります。
また、こうするだけで、スマホの回転時などに生じる画面サイズ変化にも対応できます。
https://github.com/tetr4lab/FitForScreen.git?path=/Assets/FitForScreen
using Tetr4lab.UnityEngine.UI;| Back | FazBrowse Home | New Git URL |