| FazBrowse Wikipedia Viewer | Main Page | | |
| Viewing: https://cs.wikipedia.org/wiki/HyperText_Markup_Language |
| .html, .htm | <p>Text odstavce</p>
| Ukázka: Text odstavce Některé značky jsou nepárové – nemají žádný obsah a nepoužívají koncovou značku. Příklad pro vykreslení vodorovné čáry: "}}'><hr>
Ukázka: Značky mohou obsahovat vlastnosti, které o nich uvádějí určitou důležitou informaci. Koncové značky již vlastnosti nemají. Příkladem může být odkaz (značka <a>), jehož vlastnost href říká, kam se uživatel po kliknutí na něj dostane (v tomto příkladu na stránku http://example.com): text odkazu</a>"}}'><a href="http://example.com">text odkazu</a>
Ke značkám je však možno přiložit i více vlastností. Můžeme si tak například vytvořit odkaz, který se otevře v novém okně/panelu: text odkazu</a>"}}'><a href="http://example.com" target="_blank">text odkazu</a>
A nebo odkaz, který se otevře v novém okně/panelu, obsahuje titulek (zobrazí se obvykle po najetí kurzorem na daný prvek) a má přiřazenou třídu, kterou pak můžeme využít například v kaskádových stylech: text odkazu</a>"}}'><a href="http://example.com" target="_blank" title="titulek" class="nazev_tridy">text odkazu</a>
Vzhledem k tomu, že zadávání odkazů tímto způsobem je na Wikipedii zakázané, nebude zde možné zobrazit ukázku. Některé prohlížeče (např. Opera nebo Mozilla Firefox) dokonce umožňují „vytvářet“ vlastní značky a prvky a umožňují také jejich stylování pomocí kaskádových stylů. Tato funkce však u většiny webových prohlížečů není podporována. Jelikož se obsah neznámých prvků v prohlížečích, kde podpora této funkce chybí, zobrazí chybně a bez jakéhokoliv stylu, vlastní prvky se prakticky nepoužívají. Dokument může mimo značkování obsahovat další prvky:
Dokument v jazyku HTML má předepsanou strukturu:
Příklad HTML dokumentu ve verzi 5: \n<html>\n <head>\n <meta charset=\"utf-8\">\n <title>Titulek stránky</title>\n </head>\n <body>\n <h1>Nadpis stránky</h1>\n <p>Toto je <a href=\"http://example.com/\">odkaz</a> v odstavci.</p>\n <!-- toto je komentář -->\n </body>\n</html>\n"}}'><!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Titulek stránky</title>
</head>
<body>
<h1>Nadpis stránky</h1>
<p>Toto je <a href="http://example.com/">odkaz</a> v odstavci.</p>
<!-- toto je komentář -->
</body>
</html>
Značky lze z hlediska významu rozdělit na tři základní skupiny:
Programy pro snadnou tvorbu webových stránek se nazývají editory. Editorem HTML může být v podstatě jakýkoliv program pracující s textem. V praxi se však používají mnohem sofistikovanější programy. Běžný textový editor HTML zvládá barevnou syntaxi (barevně rozlišuje jednotlivé části kódu jako například HTML značky či vlastnosti a prostý text), dokáže napovídat značky, zná chytré tabulátory nebo zvládá validovat dokument podle předepsané specifikace. Takovými editory jsou například VS Code, Notepad++, Bluefish, Sublime text a Atom. WYSIWYG je zkratka od anglického „What you see is what you get“, v překladu „Co vidíš, to dostaneš“. Editory tohoto typu pracují na opačném principu než textové editory – ve WYSIWYG editoru pracujete přímo s již hotovou stránkou a obecně neplatí, že by uživatel tohoto editoru musel znát jazyk HTML. Ve WYSIWYG editoru si může uživatel poskládat stránku, jak se mu zlíbí, a program následně vygeneruje požadovaný kód HTML. Takovými editory jsou například Adobe Dreamweaver nebo Microsoft Expression Web (novější verze Microsoft FrontPage). Programy, jejichž účelem je prezentovat dokument na zobrazovacím zařízení – nejčastěji na obrazovce počítače, se nazývají webové prohlížeče. Postup zpracování HTML kódu a jeho vykreslení uživateli se nazývá parsování. Správný postup zpracování je u webových prohlížečů velice důležitý k tomu, aby se stránka uživateli vykreslila správně.
Moderní prohlížeče pracují obecně ve dvou základních režimech:
Tyto režimy chování zavedl Internet Explorer ve své páté verzi právě z důvodu zpětné kompatibility. Microsoft při vytváření nové verze prohlížeče chtěl, aby se v něm zobrazovaly správně stránky, které již existují, ale také stránky, které jsou psány podle nových standardů. To, jaký režim (a chování) prohlížeč zvolí, závisí především na uvedení direktivy <!DOCTYPE, protože většina starších stránek ji vůbec neobsahuje, popřípadě na použitých prvcích v porovnání se specifikacemi jednotlivých verzí. Později toto chování částečně převzaly další prohlížeče (např. Mozilla Firefox nebo Opera, kde však rozdíly mezi režimy nejsou natolik markantní. Existence nestandardního režimu je výsledkem vývoje, kdy si výrobci jednotlivých prohlížečů přizpůsobovali definici HTML podle svých potřeb a prohlížeče podporovaly nestandardní prvky a syntaxi. Řada těchto „vylepšení“ byla následně přejímána do standardů, některé však byly zase v dalších verzích vyřazeny. 20. září 2012 HTML Working Group uveřejnila svůj záměr o prodloužení vývoje HTML minimálně do roku 2016 v tzv. Plánu 2014. V něm si také stanovila nové cíle týkající se cyklu vydávání nových verzí HTML a milníky, jichž chce dosáhnout. Specifikace HTML5 podle tohoto plánu měla vyjít v posledním čtvrtletí roku 2014 (proto „Plán 2014“), specifikace HTML 5.1 by pak měla vyjít v roce 2016. Během tohoto cyklu vývoje HTML Working Group:
Odhaduje, že počáteční fáze návrhu HTML 5.2 by byla počátkem roku 2015. (podle W3C Process Document)
Plán budoucího vývoje shrnuje následující tabulka:
How browsers work. taligarsiel.com [online]. [cit. 2013-08-06]. Dostupné v archivu pořízeném dne 2018-04-18.
| |||||||||||||||||||||||||||
| View original on Wikipedia | Back | FazBrowse Home |