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VRFrameData - Web-APIs | MDN

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VRFrameData

Deprecated

Avoid using this feature in new projects. Development of the WebVR API halted in favor of WebXR. This feature may be a candidate for removal from web standards or browsers.

Consider using the following features instead: WebXR.

Nicht standardisiert: Diese Funktion ist nicht standardisiert. Wir raten davon ab, nicht-standardisierte Funktionen auf produktiven Webseiten zu verwenden, da sie nur von bestimmten Browsern untersttzt werden und sich in Zukunft ndern oder entfernt werden knnen. Unter Umstnden kann sie jedoch eine geeignete Option sein, wenn es keine standardisierte Alternative gibt.

Die VRFrameData-Schnittstelle der WebVR API reprsentiert alle Informationen, die bentigt werden, um einen einzelnen Frame einer VR-Szene zu rendern; erstellt durch VRDisplay.getFrameData().

Hinweis: Diese Schnittstelle war Teil der alten WebVR-API. Sie wurde durch die WebXR Device API ersetzt.

In diesem Artikel

Konstruktor

VRFrameData()

Erstellt eine VRFrameData-Objektinstanz.

Instanz-Eigenschaften

VRFrameData.leftProjectionMatrix Schreibgeschtzt

Ein Float32Array, das eine 4x4-Matrix darstellt, die die Projektion beschreibt, die fr das Rendering des linken Auges verwendet werden soll.

VRFrameData.leftViewMatrix Schreibgeschtzt

Ein Float32Array, das eine 4x4-Matrix darstellt, die die Sichttransformation beschreibt, die fr das Rendering des linken Auges verwendet werden soll.

VRFrameData.pose Schreibgeschtzt

Die VRPose des VRDisplay zum aktuellen VRFrameData.timestamp.

VRFrameData.rightProjectionMatrix Schreibgeschtzt

Ein Float32Array, das eine 4x4-Matrix darstellt, die die Projektion beschreibt, die fr das Rendering des rechten Auges verwendet werden soll.

VRFrameData.rightViewMatrix Schreibgeschtzt

Ein Float32Array, das eine 4x4-Matrix darstellt, die die Sichttransformation beschreibt, die fr das Rendering des rechten Auges verwendet werden soll.

VRFrameData.timestamp Schreibgeschtzt

Ein stndig steigender Zeitstempelwert, der die Zeit reprsentiert, zu der ein Frame-Update erfolgt ist.

Beispiele

Siehe VRDisplay.getFrameData() fr Beispielcode.

Spezifikationen

Diese Schnittstelle war Teil der alten WebVR-API, die durch die WebXR Device API ersetzt wurde. Sie ist nicht mehr auf dem Weg, ein Standard zu werden.

Bis alle Browser die neuen WebXR APIs implementiert haben, wird empfohlen, sich auf Frameworks wie A-Frame, Babylon.js oder Three.js oder ein Polyfill zu sttzen, um WebXR-Anwendungen zu entwickeln, die in allen Browsern funktionieren. Lesen Sie Metas Porting von WebVR zu WebXR Leitfaden fr weitere Informationen.

Browser-Kompatibilitt

Siehe auch


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