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Diese Funktion ist gut etabliert und funktioniert auf vielen Gerten und in vielen Browserversionen. Sie ist seit Juli 2015 browserbergreifend verfgbar.
Die statische Methode Math.cos() gibt den Kosinus einer Zahl im Bogenma zurck.
function getCircleX(radians, radius) {
return Math.cos(radians) * radius;
}
console.log(getCircleX(1, 10));
// Expected output: 5.403023058681398
console.log(getCircleX(2, 10));
// Expected output: -4.161468365471424
console.log(getCircleX(Math.PI, 10));
// Expected output: -10
Math.cos(x)
xEine Zahl, die einen Winkel im Bogenma darstellt.
Der Kosinus von x, zwischen -1 und 1, einschlielich. Wenn x Infinity, -Infinity oder NaN ist, wird NaN zurckgegeben.
Da cos() eine statische Methode von Math ist, wird sie immer als Math.cos() verwendet, anstatt als Methode eines erstellten Math-Objekts (Math ist kein Konstruktor).
Math.cos(-Infinity); // NaN
Math.cos(-0); // 1
Math.cos(0); // 1
Math.cos(1); // 0.5403023058681398
Math.cos(Math.PI); // -1
Math.cos(2 * Math.PI); // 1
Math.cos(Infinity); // NaN
| Spezifikation |
|---|
| ECMAScript 2027 LanguageSpecification # sec-math.cos |
Math.acos()Math.asin()Math.atan()Math.atan2()Math.sin()Math.tan()cos() FunktionMathDer Bauplan fr ein besseres Internet.
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