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Dans notre premier module consacr JavaScript, nous allons tout d'abord rpondre des questions fondamentales comme qu'est-ce que JavaScript ? , quoi ressemble-t-il ? et de quoi est-il capable ? . Nous vous accompagnerons ensuite dans votre premire exprience pratique consistant crire du code JavaScript. Aprs cela, nous examinerons en dtail quelques briques de base, telles que les variables, les chanes de caractres, les nombres, et les tableaux.
Avant d'entamer ce module, vous n'avez besoin d'aucune connaissance pralable en JavaScript, mais vous devriez tre familier avec HTML et CSS. Nous vous conseillons de lire les modules suivants avant d'aller plus loin :
Note : Si vous travaillez depuis un ordinateur, une tablette ou depuis un autre appareil sur lequel vous ne pouvez pas crer vos propres fichiers, vous pourrez tester la plupart des exemples en ligne grce des outils comme JSBin ou Glitch.
Bienvenue dans le cours de JavaScript pour dbutants propos par MDN ! Dans ce premier article, nous aborderons JavaScript sous un angle gnral afin de comprendre ce qu'il est et quoi il sert. Nous nous assurerons ici que vous cernez bien le but premier du langage.
Maintenant que vous en savez un peu plus sur la partie thorique de JavaScript et sur ce que vous pouvez raliser avec, nous allons poursuivre avec un cours acclr sur les fonctionnalits de base du langage par le biais d'un tutoriel ax sur la pratique. Vous dvelopperez ici, pas pas, un jeu simple consistant faire deviner un nombre.
Quand vous dveloppiez le jeu de devinette dans le cadre du tutoriel prcdent, vous avez pu constater que notre programme ne fonctionnait pas. Pas de panique cet article est l pour vous viter de vous arracher les cheveux sur de tels problmes en vous donnant quelques conseils simples sur la manire de trouver et rsoudre les erreurs dans vos programmes JavaScript.
Aprs avoir lu les articles prcdents, vous devriez maintenant mieux comprendre ce qu'est JavaScript, ce qu'il peut faire pour vous, comment l'utiliser de pair avec d'autres technologies du Web, et quoi ressemblent ses principales fonctionnalits d'un point de vue global. Dans cet article, nous allons aborder les vritables fondements, en prsentant l'une des pierres angulaires du langage : les variables.
ce stade du cours, nous allons parler de mathmatiques en JavaScript, savoir comment combiner des oprateurs arithmtiques avec d'autres fonctionnalits du langage pour arriver nos fins.
Attaquons-nous maintenant aux chanes de caractres le nom savant dsignant en programmation des portions de texte. Dans cet article, nous allons voir les bases que vous devez imprativement connatre lors de votre apprentissage de JavaScript, comme la cration de chanes, l'chappement de caractres et la jonction de plusieurs chanes.
Maintenant que nous avons vu les bases relatives aux chanes de catactres, passons la vitesse suprieure et regardons ce que nous pouvons faire de plus pouss avec lesdites chanes grce aux mthodes natives, comme par exemple dterminer la longueur d'un texte, joindre et sparer des chanes, remplacer un caractre par un autre, et bien plus encore.
Dans le dernier article de ce module, nous allons nous pencher sur les tableaux un moyen ingnieux de stocker une liste d'lments dans une unique variable. Ici nous allons voir en quoi cela est pratique, puis nous verrons entre autres comment crer un tableau et comment rcuprer, ajouter et supprimer des lments stocks.
L'auto-valuation suivante teste votre comprhension des bases de JavaScript abordes dans le guide ci-dessus.
Dans le cadre de cette valuation, votre tche sera d'utiliser les connaissances que vous avez apprises dans les articles de ce module et de les appliquer pour crer une appli ludique qui gnre alatoirement des histoires absurdes. Amusez-vous bien !
Cette page a t modifie le 13 oct. 2025 par les contributeurices du MDN.
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