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En JavaScript, la plupart des valeurs manipules sont des objets, qu'ils proviennent des fonctionnalits natives du langage, comme les tableaux, ou qu'ils soient fournis par les API du navigateur. Il est aussi possible de crer ses propres objets qui contiendront des proprits avec des donnes ou des fonctions. JavaScript est un langage orient objet et la comprhension de cette notion est ncessaire pour approfondir ses connaissances dans ce langage. Nous avons donc construit un module pour vous aider, o nous vous apprendrons la thorie du modle objet et les dtails de la syntaxe JavaScript associe. Nous verrons ensuite comment crer ses propres objets.
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Avant de commencer ce module, vous devriez connatre les bases de HTML et de CSS. Nous vous conseillons de raliser les modules Introduction HTML et Introduction CSS avant de commencer celui-ci sur JavaScript.
Vous devriez galement connatre les notions de bases sur JavaScript avant d'tudier les objets JavaScript en dtails. Avant de dmarrer ce module, lisez Premiers pas en JavaScript et Blocs de construction de JavaScript.
Note : Si vous travaillez depuis un appareil o vous ne pouvez pas crer vos propres fichiers, vous pouvez essayer la plupart des exemples de code dans un outil de programmation en ligne tel que JSBin ou Glitch.
Dans ce premier article consacr aux objets en JavaScript, nous verrons les fondamentaux de la syntaxe objet en JavaScript et reverrons certaines des fonctionnalits abordes prcdemment dans le cours et qui manipulaient dj des objets.
Les prototypes sont le mcanisme par lequel les objets JavaScript hritent des fonctionnalits d'autres objets. Il s'agit d'un mcanisme diffrent de l'hritage bas sur les classes. Dans cet article, nous verrons comment la chane de prototypes fonctionne.
Dans cet article, nous dcrirons certaines notions de base sur la programmation oriente objet l'aide de classes et verrons en quoi cela diffre du modle JavaScript qui utilise les prototypes.
JavaScript fournit certaines fonctionnalits pour les personnes qui souhaitent implmenter des programmes utilisant des classes. Dans cet article, nous dcrirons ces fonctionnalits.
JSON (JavaScript Object Notation) est un format textuel standardis de reprsentation des donnes, utilisant la syntaxe objet de JavaScript. Il est utilis pour la reprsentation et la transmission de donnes sur le Web (par exemple transmettre des donnes d'un serveur un client afin qu'elles puissent tre affiches sur une page web). Ce format tant frquemment utilis, nous aborderons dans cet article les outils pour manipuler des donnes JSON en JavaScript et notamment l'analyse de texte JSON et l'criture de donnes en JSON.
Dans les articles qui prcdent, nous avons tudi la thorie objet et la syntaxe JavaScript, fournissant ainsi les notions de bases ncessaires. Dans cet article, nous verrons un exercice concret, vous permettant de mettre en pratique la construction d'objets afin de produire une dmo colore avec des balles rebondissantes.
Dans cette valuation, nous vous demandons de repartir de la dmo construite prcdemment et d'y ajouter certaines fonctionnalits intressantes.
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Cette page a t modifie le 13 oct. 2025 par les contributeurices du MDN.
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