[ Web Proxy ]
URL:
Viewing: https://developer.mozilla.org/de/docs/Web/API/WebGLSync [Back]  [Original]

WebGLSync - Web-APIs | MDN

Dieser Inhalt wurde automatisch aus dem Englischen bersetzt, und kann Fehler enthalten. Erfahre mehr ber dieses Experiment.

View in English Always switch to English

WebGLSync

Baseline Weitgehend verfgbar

Diese Funktion ist gut etabliert und funktioniert auf vielen Gerten und in vielen Browserversionen. Sie ist seit September 2021 browserbergreifend verfgbar.

Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfgbar.

Die WebGLSync-Schnittstelle ist Teil der WebGL 2 API und wird verwendet, um Aktivitten zwischen der GPU und der Anwendung zu synchronisieren.

WebGLObject WebGLSync

Beim Arbeiten mit WebGLSync-Objekten sind die folgenden Methoden des WebGL2RenderingContext ntzlich:

In diesem Artikel

Beispiele

Erstellen eines WebGLSync-Objekts

In diesem Beispiel muss gl ein WebGL2RenderingContext sein. WebGLSync-Objekte sind in WebGL 1 nicht verfgbar.

js
const sync = gl.fenceSync(gl.SYNC_GPU_COMMANDS_COMPLETE, 0);

Spezifikationen

Spezifikation
WebGL 2.0 Specification
# 4.4

Browser-Kompatibilitt

Siehe auch


Web Proxy Viewer  |  New URL  |  Original Page