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WebGL2RenderingContext: bindSampler()-Methode - Web-APIs | MDN

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WebGL2RenderingContext: bindSampler()-Methode

Baseline Weitgehend verfgbar

Diese Funktion ist gut etabliert und funktioniert auf vielen Gerten und in vielen Browserversionen. Sie ist seit September 2021 browserbergreifend verfgbar.

Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfgbar.

Die WebGL2RenderingContext.bindSampler()-Methode der WebGL 2 API bindet ein bergebenes WebGLSampler-Objekt an die Textureinheit am bergebenen Index.

In diesem Artikel

Syntax

js
bindSampler(unit, sampler)

Parameter

unit

Ein GLuint, der den Index der Textureinheit angibt, an die der Sampler gebunden werden soll.

sampler

Ein WebGLSampler-Objekt, das gebunden werden soll.

Rckgabewert

Keiner (undefined).

Beispiele

js
const sampler = gl.createSampler();
gl.bindSampler(0, sampler);

Spezifikationen

Spezifikation
WebGL 2.0 Specification
# 4.7.13

Browser-Kompatibilitt

Siehe auch


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