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WebGL2RenderingContext: renderbufferStorageMultisample() Methode - Web-APIs | MDN

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WebGL2RenderingContext: renderbufferStorageMultisample() Methode

Baseline Weitgehend verfgbar

Diese Funktion ist gut etabliert und funktioniert auf vielen Gerten und in vielen Browserversionen. Sie ist seit September 2021 browserbergreifend verfgbar.

Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfgbar.

Die WebGL2RenderingContext.renderbufferStorageMultisample()-Methode der WebGL 2 API erstellt und initialisiert den Datenspeicher eines Renderbuffer-Objekts und ermglicht die Angabe einer Anzahl von zu verwendenden Mustern.

In diesem Artikel

Syntax

js
renderbufferStorageMultisample(target, samples, internalFormat, width, height)

Parameter

target

Ein GLenum, das das Ziel-Renderbuffer-Objekt angibt. Mgliche Werte:

gl.RENDERBUFFER

Pufferdatenablage fr einzelne Bilder in einem renderbaren internen Format.

samples

Ein GLsizei, der die Anzahl der zu verwendenden Muster fr die Renderbuffer-Speicherung angibt.

internalFormat

Ein GLenum, das das interne Format des Renderbuffers angibt. Mgliche Werte (Untersttzt gl.DEPTH_STENCIL nicht):

  • gl.R8
  • gl.R8UI
  • gl.R8I
  • gl.R16UI
  • gl.R16I
  • gl.R32UI
  • gl.R32I
  • gl.RG8
  • gl.RG8UI
  • gl.RG8I
  • gl.RG16UI
  • gl.RG16I
  • gl.RG32UI
  • gl.RG32I
  • gl.RGB8
  • gl.RGBA8
  • gl.SRGB8_ALPHA8
  • gl.RGBA4
  • gl.RGB565
  • gl.RGB5_A1
  • gl.RGB10_A2
  • gl.RGBA8UI
  • gl.RGBA8I
  • gl.RGB10_A2UI
  • gl.RGBA16UI
  • gl.RGBA16I
  • gl.RGBA32I
  • gl.RGBA32UI
  • gl.DEPTH_COMPONENT16
  • gl.DEPTH_COMPONENT24
  • gl.DEPTH_COMPONENT32F
  • gl.DEPTH_STENCIL
  • gl.DEPTH24_STENCIL8
  • gl.DEPTH32F_STENCIL8
  • gl.STENCIL_INDEX8
width

Ein GLsizei, der die Breite des Renderbuffers in Pixel angibt.

height

Ein GLsizei, der die Hhe des Renderbuffers in Pixel angibt.

Rckgabewert

Keiner (undefined).

Beispiele

js
gl.renderbufferStorageMultisample(gl.RENDERBUFFER, 4, gl.RGBA4, 256, 256);

Spezifikationen

Spezifikation
WebGL 2.0 Specification
# 4.7.5

Browser-Kompatibilitt

Siehe auch


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